Para docentes
Comprueba que el código que te entregó un alumno corresponde a su nombre, a los mundos que completó y a la fecha.
Para qué sirve y para qué no: el código evita copiar el de un compañero, porque depende del nombre. No es infalsificable, porque se calcula en el navegador, sin cuentas ni servidor. Para una actividad de clase es suficiente; para una calificación importante, conviene ver al alumno jugar.
Las respuestas de las hojas y las soluciones de los 28 casos no están publicadas, para que los alumnos no las encuentren. Escríbenos desde tu correo institucional y te las mandamos, sin costo.
El arcade, las lecciones y los dos primeros casos son gratis y no piden cuenta. Para que tu grupo tenga los 28 casos, la licencia de aula también es gratis: cómo pedirla →